高階雙晶片繪圖卡會否成為大勢所趨 !? 繼 AMD 推出兩顆 RV670 繪圖晶片的 Radeon HD 3870 X2 後, NVIDIA 亦不甘示弱,正式發佈兩顆 G92 繪圖晶片的 GeForce 9800GX2 ,但高達 $599-649 美元天價,又有幾多玩家負擔得來 !? 技術宣示意味濃厚。
NVIDIA 雙晶片設計 技術宣示意味濃
NVIDIA 第一代雙晶片繪圖卡 --- GeForce 7950 GX2
傳統上,繪圖雙雄均會先設計高階繪圖晶片,然後按照高階設計作出刪減,並移植至中低階的產品上,不過 AMD 已連續數代在高階市場上失利,不單效能未及對手,連推出時程也一直延宕,更甚的是連累到中低階的推出時程。
根據市調機構 Jon Peddie Research 於 2006 年作出的調查指出,高階繪圖卡市場 ($250 美元以上 ) 的規模只佔整體繪圖卡市場 4% ,但效能級市場 ($150-$249 美元 ) 卻佔上 75% ,儘管高階毛利較高,但其實是食之無味、棄之可惜。
但為了解決進程一直落後的問題, ATI 早 在 2006 年已在研究,利用兩顆效能級繪圖卡晶片,組成高階繪圖卡的可能性,代號「 Gemini 」計劃,把研發資源主要用於效能級繪圖晶片上,以節省成本、時間,再以效能級晶片設計移植至中低階,高階市場則以雙效能級晶片補上。
按照 AMD 繪圖卡最新規劃,首款雙晶片組高階繪圖卡,代號為「 R680 」將命名為 Radeon HD 3870 X2 ,定價 $399 至 $449 美元 ,而下代 R700 高階繪圖卡亦會按照此模式,採用雙晶片設計。
不過,在高階產品效能領先的 NVIDIA ,並沒有意圖用兩顆效能級繪圖晶片,取代高階繪圖晶片,而是針對終極遊戲玩家市場,提供更強大的繪圖運算效能。
其實早於 06 年 6 月, NVIDIA 已推出相類似的雙晶片繪圖卡產品 GeForce 7950 GX2 ,成為當時效能最強的繪圖卡產品,更首次支援 Quad SLI 技術,氣勢一時無兩,但其高昂售價卻不是一般遊戲玩家所能負擔,技術宣示意義大於實際,只為追求「 The Fastest Graphics Card On the Planet 」頭銜。
今代 GeForce 9800 GX2 同樣以追求終極運算效能為目標,同樣是 $599-649 美元天價,取代原有的 GeForce 8800Ultra ,相比對手 Radeon HD 3870 X2 高出約 $200 美元,完全無視對手的存在。
Dual PCB 設計 NVIDIA GeForce 9800GX2 繪圖卡

圖為 XFX 推出的 GeForce 9800 GX2 繪圖卡,由兩片 PCB 基板所組成、 Dual Slot 設計,擁有 PCI-Express 接口的母板為 G92-P790 ,子版則為 G92-P791 ,每片基板均為 12 層 Layers PCB(Printed Circuit Board) 設計,繪圖卡呎吋為 4.376 吋 x 10.50 吋,需要外接一組 6 Pin 及一組 8 Pin PCI-Express 供電,產品最高功耗為 197W ,建議使用 580W 或以上電源供應器。
據 NVIDIA 表示, GeForce 9800 GX2 會採用雙 PCB 基板設計,主要是考慮到散熱及記憶體走線問題。由於 PCB 會把繪圖晶片的熱力傳導,如果同一片 PCB 擁有兩顆繪圖核心,熱力將會傳導至另一顆繪圖晶片,對穩定性構成一定影響。
此外,雙 PCB 基板設計雖然成本大幅增加,但由於單 PCB 雙晶片大幅減少記憶體走線空間, NVIDIA 衡量成本和穩定性後,決定採用兩片 PCB 基板設計。
全新 BR04-300 晶片 支援 PW Shortcut 及 Broadcast
能否讓兩顆繪圖晶片可共用相同的 PCI-Express 接口,主要是 GeForce 9800 GX2 內建了一顆 BR04-300-A2 Host 接橋晶片,此顆晶片支援 PCI-Express 2.0 規格,內建三組控制器 PCI-Express x16 通道,連接兩顆繪圖晶片及 PCI-Express 繪圖接口。
這顆全新的 BR04-300-A2 晶片有兩項全新功能, Point-to Point Write Shortcut 及 Broadcast 。
Point-to-Point Write Shortcut 功能是為 BR04-300-A2 提供了可讓兩顆 GPU 內部自行溝通的渠道,不需要再外部 PCI-Express ,大大提高兩顆 GPU 作資料交換的效率。
Broadcast 功能把相同的資料同時傳給兩顆 GPU ,其實在 SLI 模式下,由於兩顆 GPU 會同時運算相同的畫面,因此兩顆 GPU 記憶體內的資料其實完全相同,以往 SLI 模式下,資料需要傳送兩次交給兩顆不同的 GPU ,但現在只需要傳一次就能令兩顆 GPU 所擁有的資料同步,大大提升了資料寫入速度。
( 左 )NVIDIA BR04-300 接橋晶片 ( 右 ) 兩片 PCB 之間擁有一組 Connector 連接
採用 G92-450 繪圖核心
繪圖核心方面, GeForce 9800 GX2 擁有兩顆 G92-450-A2 繪圖核心,採用 65 奈米制程由 TSMC 代工,每顆繪圖核心內建 128 個 Unified Streaming Processors , 64 個 Texture Filtering Unit 、 64 個 Texture Address Unit 及 16 個 Raster Operations Unit ,規格與 GeForce 8800GTS 512 所採用的 G92-400-A2 相同。
據了解, G92-450-A2 是體質相對較好的 G92 晶片,在相同情況下功耗表現較佳,為了提升雙晶片繪圖卡最高功耗在 200W 的目標,核心時脈亦預設於較低的水平,核心時脈僅為 600MHz , Shader Processor 部份則為 1.5GHz ,相較 GeForce 8800GTS 為低。
據 NVIDIA 表示,由於一加一並不相等於二,預期兩顆 G90-450-A2 繪圖核心最保守估計可提供約 768 Gigaflops 的運算效能 (2 Flops per Processor Core) , 76.8 Billion Pixel/s 的 Texture 運算能力。
雖然 GeForce 9800 GX2 已運用 SLI 加速技術,但此卡仍擁有一組 SLI 接口,可配搭兩片 GeForce 9800 GX2 達成四顆繪圖核心的 Quad SLI 架構。由於與 NVIDIA 擁有 NDA 協議, HKEPC 編輯部將會在較後的時間,擁有較成熟的驅動程式在 Quad SLI 測試。
( 左 )GeForce 9800GX2 支援 Quad SLI 技術 ( 右 ) 需要額外的 8Pin 和 6Pin 電源
Samsung -1.0ns GDDR3 記憶體
記憶體方面,每顆 G92-450 繪圖核心支援 256Bit 記憶體介面,組成為 512Bit 記憶體介面配置, GeForce 9800 GX2 擁有 16 顆 Samsung K4J5254QE-BJ1A 記憶體,合共 1GB 容量,記憶體時脈為 2GHz 。
但有一點要注意的是, GeForce 9800GX2 雖然擁有共 1GB 的容量,但由於採用 SLI 協同運算加速,兩顆 GPU 所存有的資料均為一樣,因此 GeForce 9800GX2 的實際可用記憶體容量,其實只有 512MB 。
「夾心餅」散熱設計 !!
上代 GeForce 7950 GX2 同樣為雙 PCB 基版設計,但每片 PCB 均有自己獨立的散熱器,在第二層的散熱風扇較難取得冷風,散熱效果未如理想。因此新一代 GeForce 9800 GX2 改用全新的散熱模式,兩片 PCB 基版中間夾著一個大型散熱器,宛如一塊夾心餅,散熱效果大幅提升。
此款散熱器型號為 TM70 NV P/N 095-0070-004 ,由著名散熱器廠商 CoolerMaster 代工,散熱器採用銅底鋁鰭片設計,並設有四支全銅 Heatpipe 作導熱之用,採用渦輪式風扇,最高轉速為 2,915rpm ,最高聲噪為 34dBA ,但一般情況下轉速不到 1,500rpm ,而且工作聲噪亦不明顯。
為了有效保護繪圖核心,如果核心溫度高達 105c ,繪圖卡會自己進入保護模式,核心時脈會下降至 300MHz ,保証不會因溫度過高而損壞。
( 左 ) 繪圖卡的正背面均留有氣孔讓冷風抽入散熱器 ( 右 ) 全銅散熱底部、鋁鰭片並設有四支 Heatpipe
支援 HDMI 輸出 仍需接線作 Audio Mixing

GeForce 9800 GX2 雖然擁有兩顆繪圖核心,理論上可提供四組顯示輸出,但由於是針對遊戲玩家市場,而非多顯示輸出用途,因此只提供了 2 組 Dual Link DVI 及一組 HDMI 接口,而且在 SLI 模式下,第二組 DVI 接口亦會失效。
和其他 GeForce 繪圖卡一樣, GeForce 9800 GX2 並未支援原生 HDMI Audio 功能,需要主機板或音效卡的 S/PDIF 輸出接上繪圖卡,透過繪圖核心的 Audio Mixing 功能,才能令 HDMI 輸出接口聲畫同步,這方面相較對手 AMD 落後。
值得注意的是,早期的 GeForce 9800 GX2 繪圖卡提供了一組 S/PDIF 音效輸出,但在最終版本卻被刪去,據了解,這是為了彌補當使用 S/P DIF 作 HDMI Audio Mixing 後,音效卡或主機板的 S/P DIF 會被霸佔,因此在卡上會提供多一組 S/P DIF
OUT ,未知為何在出貨前把此設計刪去。
此外, GeForce 9800 GX2 的 PCB 已預留了 Display Port 支援,不過現有的版本並未有支援,但 PCB 上已保留 Display-Port Transmitter 晶片的走線。
( 左 ) 原定提供額外的 S/P DIF 輸出被刪去 ( 右 )PCB 已預留 Display-Port Transmitter 晶片走線
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本帖最后由 markgoh 于 20-3-2008 02:25 编辑 ]